我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……,虽然在战略上的难度也许并不低。……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

Solitaire:经典纸牌游戏(Solitaire: Classic Card Game)

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Classic Solitaire 是一款流行单人纸牌棋盘游戏,您必须在其中特定顺序排列整个牌组。……,无论是手持模式还是电视模式。……纸牌规则很简单——你需要揭开所有隐藏牌,并按从国王到王牌顺序收集一堆相同花色,以便将牌从桌子移走

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略特快车吧!……在各类环境中挑战 80 多个关卡,从阳光明媚沙漠景观到神秘莫测午夜场景。……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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而且在有限直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一定的选择,请见谅……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……我们欢迎参展厂商游戏进驻杉果商城,同时也会对拟架游戏进行一定的筛选和评估

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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但是我还是想要用事件试着做一下,毕竟这样很多东西都可以自己设定(但是不会写插件,限制还是很大啊)这个系列我想写东西……比如我刚刚设计那个画面,就是所有 音符 都是从判定点 右边穿过 判定点,所以它们 y 坐标一一样……,如果其中某一方在移动,触发概率就会变小,哪怕理论符合触发条件也可能出现下 确定键 也没有触发情况如果两个事件叠在了一起

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时制还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……,大家内心还是想要体验到潇洒仙侠生活,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽多吧

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

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但是我还是想要用事件试着做一下,毕竟这样很多东西都可以自己设定(但是不会写插件,限制还是很大啊)这个系列我想写东西……比如我刚刚设计那个画面,就是所有 音符 都是从判定点 右边穿过 判定点,所以它们 y 坐标一一样……,如果其中某一方在移动,触发概率就会变小,哪怕理论符合触发条件也可能出现下 确定键 也没有触发情况如果两个事件叠在了一起

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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比起将产品绑定在单一平台,面向多个系统和平台游戏显然更有利于行业长期健康发展。……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……D 加密拦截,至少理论是这样

SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

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2023年是FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布重制版V0.541基础做一个进一步完善和稳定版本……1.为了圆自己童年一个梦想,可以双人一起玩这款游戏,故决定将这款FC游戏在PC重写出来,尽可能地参照原版来制作……2.由于相较原FC机能有很大突破以及满足多人游戏需要,会变更关卡内敌人出现组合和数目,不再参考原版敌人出生机制

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

版本:Early Access


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